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未成年人該不該玩網絡游戲?
俗話說人有三個階段:
1.認識到父母是平凡人
2.認識到自己是平凡人
3.認識到子女是平凡人
說實話,大多數未成年人之間,出來玩不是煙、酒就是運動、打游戲、動漫了。
運動玩的好,必然會打游戲或者聊動漫,因為同齡之間交流必然聊到游戲和動漫。
現在游戲不僅僅是游戲,是社交、娛樂,是同齡之間交流最廉價的方式。
為什么說廉價,因為游戲是同齡之間最能保證公平的交流方式。
不聊游戲,聊學習?可第一名只有一個人。你認識到子女是平凡人了嗎?
不聊游戲,聊追星?聊衣服?聊AJ?聊香奈兒的手鏈?幾千塊的化妝品?聊父母開的奔馳、寶馬、勞斯萊斯坐得時候舒服不舒服?你聊得起嗎?
不反對未成年人玩網絡游戲,一定要有“非常非常非常”嚴格的管控,時間管控,游戲暴力度管控,網吧管控,畢竟孩子們是人類的未來,影響孩子身心健康東西都要嚴格管控起來。在這里提議國家把以前孩子們的義務勞動教育搞起來,讓孩子們多參加各種義務勞動活動,有意孩子的身體健康和全局思想,現在孩子們都太自私。
很高興能回答您的問題
我從小就生活在充滿電子游戲的時代,幼兒園時就在父親的帶領下精通紅警,暴力飛車一類的游戲,小學就和同學加入cf熱潮,平時一個人時就玩單機,三國無雙,全面戰爭,整個系列幾乎都玩過,再到后來lol等等...直到高中學業壓力增大,休息時間減少,慢慢才放下游戲,直到現在幾乎已經不玩了。結合身邊朋友,我覺得我應該可以解釋玩游戲和不玩游戲的種種理由。先說結論:不應該被禁止,但絕對應該限制為什么不應該被禁止?1 游戲的確是一種和平安全的娛樂方式,與傳統游戲相比,直接的安全隱患更小一點。2 游戲本身其實具有比較強的思維和操作要求。比如lol需要默契的配合,精密的戰術,csgo需要敏銳的反應,精準的操作。或者文明需要全面的思維,多變的策略等等,很多游戲本身就是思維和操作的較量,從大家玩游戲時專注的神情就不難看出。3 游戲也是可以很藝術的,或者說,游戲本身(尤其是單機)就是眾多藝術的集合體。拿之前很火的《尼爾機械紀元》來說。富有層次和轉折的劇情,完全可以拍成劇情精彩的大電影。動聽應景的音樂,完全可以出一張高質量的專輯。優秀的人設畫面,完全可以出一個高人氣的畫集。同時它還有只有游戲才能給你的豐富交互體驗(比如e結局)。雖然游戲本身有一些比較粗糙的地方,但我仍然在玩后感嘆“游戲也可以這么藝術啊”。很多電影(比如《生化危機》),動漫(各種galgame太多了)都是改編自游戲,可見游戲的藝術性是很強的。4 可以豐富社交,結識好友,主要是網游。5 可以成為主播或剪輯,職業電競選手等職業,現在電競專業開放,有實力有興趣的未嘗不是一條出路。為什么一定要限制?1 游戲雖然直接的安全隱患不大,但對身體間接的傷害可不小,先不說屢見不鮮的猝死新聞,就中小學的近視率就不堪入目,游戲做了多少貢獻大家都清楚,現在我身邊絕大多數同學都是近視。久坐對頸椎,腰椎的傷害也不容小覷。2 游戲對小孩子吸引力很大,容易沉迷,耽誤學習等正事。這點無需質疑 ,大家都心知肚明。原因在這個小點里我只想說一個方面:娛樂成本太低,自律成本更高。首先手機,電腦,普及率可能比什么風箏,麻將高吧,你可以說一個家庭有一架風箏沒問題
到此,以上就是小編對于小精英夏令營陳老師長沙的問題就介紹到這了,希望介紹關于小精英夏令營陳老師長沙的1點解答對大家有用。